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1.24运行:不可能的Boss V3R版发布
地图名称:1.24运行:不可能的Boss V3R版发布 地图版本:
地图语言: 地图大小:
地图作者: 责任编辑:leinuo
运行环境: 发布日期:2011-12-21 12:00:43
地图简介

魔兽6年,亿万地图中最难角色通关游戏-

地图的目标就是击败10位最强的BOSS,而整个游戏里也就只有九个BOSS。这个地图为我们带来的是一场接一场紧张刺激的BOSS战,不知道有人听说《旺达与巨像》这个PS2的游戏没,地图的构思可能便起源于它。10个BOSS都被设计的各有特色,每一个BOSS自身都有一种属性,比如火焰之王当然是拥有火属性,那么在游戏中火法职业的一些技能将不会对这个BOSS造成伤害,反而会治疗它。相反的是 冰法职业的大部分技能将会对这个BOSS造成额外的伤害。

           正如刚才所说,地图的难度非常高,所以在开始游戏时,主机拥有4个难度可以选择,分别是新手,简单,普通和困难。建议在没有满人进行游戏而又是第一次玩这个地图时,请选择新手难度。普通和困难难度都不是随便就可以过关的。

           每一场BOSS战都非常的华丽,技能特效组成的弹幕都充斥着整个屏幕。火焰, 潮汐, 巨兽, 光明, 寒冰, 变化, 迅雷, 恶魔以及最终的上古之神都各自拥有着自己独特的技能。有一些技能非常的强大,他们将用灰色的字体来表示。所有灰色字体的技能在施放时都有一定的延时,此时可能使用各种打断施法技能来阻止BOSS施放法术,比如 战士的 盾牌猛击  火法的 法术反制 等..

          游戏的系统有些复杂,包含了命运点数系统;BOSS的能量系统和状态系统。命运点即相当于WOW中DKP一般的存在,每一次击败BOSS,你都将得到一至几枚命运点数,你可以用它来购买BOSS掉落的装备,也可以用来提升自己的能力;而BOSS的能量系统和状态系统,能量系统是指BOSS在战斗中回不断的回复能量,当能量到达最大值时,BOSS将会开始释放终极技能,终极技能的伤害十分的恐怖,要让BOSS不能放出终极技能,那么就要不断的对他攻击减少他的能量;而BOSS的状态系统是衡量BOSS能量回复快慢的指标,当短时间对BOSS造成大量伤害时,BOSS的状态将回变的愤怒起来。


一:职业技能变化 (点击图片使其放大)



二:道具变化 (点击图片使其放大)

 


三:Boss变化 (点击图片使其放大)

 

  
 

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地图说明
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